已知問題
有一些存在於BGT-WeiDU的已知小錯誤,但是很難修正。這些問題詳列如下:
- 掘地蟲任務(偶爾發生):費坦有時會給予玩家幫助潔蒂殺死掘地蟲的任務,即使這個任務已經完成了。你可以在和費坦談話之前利用控制台輸入CLUAConsole:SetGlobal("HelpGerde","GLOBAL",2)來修正這個問題。
- 詛咒狂暴巨劍+3的永久狂暴:在攻擊蜘蛛巢穴中的珊蒂兒時(AR8801)使用詛咒狂暴巨劍(SW2H03)將會導致人物陷入永久狂化的狀態。但並不清楚是什麼原因所造成的。為了避免這種情況,不要在蜘蛛巢穴中使用詛咒狂暴巨劍,或是確保狂暴的人物不會以珊蒂兒為目標,或是確保你擁有施展移除詛咒的能力。
- 復原傳記無法產生作用:為了正確的顯示柏德之門與劍灣傳奇的傳記,並且防止破壞第四道牆,傳記介面的恢復按鈕將無法產生原來的作用。它的功能將改為清除傳記。
- 在創建人物時的傳記設置:在你創建的人物進入燭堡之前避免編寫傳記。柏德之門與劍灣傳奇的傳記設定為會在燭堡區域中讀取,如果你在創建人物時編寫了自定義的傳記,自定義的傳記將會被覆蓋。
- 高籬堡的骷髏:在高籬堡遭遇的骷髏無法正確的使用他們的投擲匕首。這似乎沒有方法可以修正。
- 在貝爾苟斯特當機回到桌面:在進出貝爾苟斯特時可能會發生意外當機和遊戲存檔損壞的情況。為了盡量減少發生這種情況,保持多個遊戲存檔,不要只依靠自動存檔,並且避免在貝爾苟斯特內存檔。或者對損壞的遊戲存檔使用貝爾苟斯特當機修正程式(Beregost Crash Fixer utility)。
- 被魅惑的生物沒有音效:像是熊、野狼、骷髏和食屍鬼克拉斯等生物,在被魅惑之後都無法發出音效。
- 夢境敘述:某些語言的夢境敘述可能會漏失第一段或者最後一段的夢境文字。這是原始柏德之門與劍灣傳奇的一個問題。
- 肉軀魔像音效:由於遊戲引擎的錯誤,肉驅魔像的說話聲很奇怪的像是魔獸人的聲音。
- 圖形故障:在AR8500(3857,2853)的位置有一個綠色像素。這個錯誤不會修正,因為太過微不足道。
- 明斯克的宿敵:明斯克的宿敵是豺狼人。由於腳本的限制,明斯克的宿敵將不會在直接匯入安姆疑雲時更新為吸血鬼。
- 莎兒-蒂爾的戰鬥:在與莎兒蒂爾的決鬥結束時,可能會導致強壯的男性角色在戰鬥結束後繼續攻擊她,這有可能會導致莎兒蒂爾轉為具有敵意(如果玩家無法使她加入)或是可能殺死她(如果她已加入隊伍)。在決鬥時將隊伍AI關閉可以防止這種情況發生。
- 開始一個新遊戲:如果你開始一個新的BG2遊戲,在創造人物的畫面選擇取消,然後開始一個新的BG1遊戲,你將會開始一個新的BG2遊戲。這似乎是一個遊戲引擎的限制。如果發生這種情況,只需要重新啟動遊戲,並且開始一個新的BG1遊戲。